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GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

PUZZLE 4D STAR WARS XWING (6069813)

SPIN MASTER
SPIN6069813
39,99 €
Una replica ultra-realistica da costruire da soli. Un sistema di costruzione semplice con un alto livello di dettaglio grafico che ti permette di giocare o visualizzare i tuoi eroi preferiti. Questo modello di X-Wing Starfighter dell'universo di Star Wars è composto da 160 parti, per un tempo di montaggio di circa 2 o 3 ore. Dimensioni del modello...
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

MIO PRIMO SCARABEO (6070388 NEW)

SPIN MASTER
SPIN6070388
27,95 €
Il Mio Primo scarabeo è stato studiato e realizzato per coinvolgere i bambini nella loro scoperta delle lettere e delle parole del vocabolario. Da un lato della plancia i bambini potranno divertirsi a riconoscere le lettere del vocabolario italiano, dall'altro le illustrazioni li aiuteranno ad imparare le loro prime parole in lingua inglese. 
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

MELISSA&DOUG TAVOLA DELLE SERRATURE (6075185)

SPIN MASTER
SPIN6075185
24,99 €
La lavagna di attività aiuta i bambini a sviluppare la destrezza mentre scoprono il funzionamento di 6 diversi chiavistelli. La tavola in legno massello, lisciata e levigata, presenta divertenti sorprese dietro le porte e le finestre apribili. I chiavistelli si agganciano, scattano, cliccano e scorrono. Aiuta a sviluppare le capacità motorie globali...
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

COLOR WONDER STAMPINI MAGICI (75-0275)

CRAYOLA
CRAY75-0275
29,95 €
La linea per i bambini in età pre-scolare con inchiostri trasparenti che appaiono come per magia solo sull'apposita carta e da nessun'altra parte. E' questo un set di stampini luminosi per creare favolose scenette con i personaggi del mondo marino. Include l'unità con 3 tamponi di inchiostro colorati, 3 pennarelli senza macchia Color Wonder, 12 fogli...
LAVAGNA DIDATTICA (IT59520) LAVAGNA DIDATTICA (IT59520) 2
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GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

LAVAGNA DIDATTICA (IT59520)

HEADU
HEADUIT59520
29,99 €
Con il più ricco programma didattico per imparare a 3 anni! Un ricco kit di materiali educativi e ben 100 magneti per conoscere tante parole nuove, le forme, i colori, per imparare a scrivere e a leggere con la speciale lavagna magnetica e un metodo originale e divertente. Allenare la manualità, riconoscere e classificare le forme geometriche, stimolare...
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

ACTIVE MINDS LA GRANDE SFIDA (IT61701)

HEADU
HEADUIT61701
29,99 €
Formate due squadre, lanciate il dado e leggete sulle maxi carte una delle tantissime sfide, cercando di arrivare alla soluzione prima degli altri! Un grande gioco allenamente per tutti, con enigmi, rompicapi e prove di abilità che stimolano le intelligenze naturali: dal linguaggio alla logica, dalla creatività alla memoria. Contenuto: 200 maxi...
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

BANCHETTO SENSORIALE MONTESSORI (IT57182)

HEADU
HEADUIT57182
19,99 €
Un banchetto sensoriale in legno con schede didattiche progressive da inserire, ideale per sviluppare in modo spontaneo tatto, manualità, percezione visiva e pensiero logico. Tocca le forme e scegli quelle adatte. Osserva la mongolfiera, che forma ha? La confezione comprende il banchetto sensoriale e 16 forme in legno, 5 schede delle forme, 6 puzzle delle...
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NON TI FIDARE (IT57366)

HEADU
HEADUIT57366
24,99 €
Sapete distinguere una notizia vera da una bufala? In questo party game bisogna smascherare le fake news ed evitare che l’umanità sprofondi nell’ignoranza. Per vincere, non basta avere cultura generale, ma servono capacità di convincere gli altri e, soprattutto, intuito e "sesto senso" per… scoprire gli infiltrati!
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

SCUOLA SPETTACOLO CON TEATRINO (IT23653)

HEADU
8059591423653
19,99 €
C'era una volta un topolino, ma anche una rana, una lepre e un bue... Scopri le più belle favole classiche e impara a metterle in scena animando i personaggi e creando scenografie sempre nuove! Drammatizzare, animare i personaggi, riconoscere espressioni ed emozioni, imparare a recitare, sviluppare la fantasia. Intelligenza prevalente coinvolta:...
ECOPLAY ALFABETIERE GIGANTE (IT28641) ECOPLAY ALFABETIERE GIGANTE (IT28641) 2
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GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

ECOPLAY ALFABETIERE GIGANTE (IT28641)

HEADU
HEADUIT28641
19,99 €
A come ape! B come barca! C come cane… Ricomponi il grande alfabetiere e riconosci lettere e parole grazie anche alle sagome che si incastrano in modo autocorrettivo. Si impara a riconoscere l’alfabeto, le prime parole, sviluppare la manualità.
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

LABIRINTI E TRABOCCHETTI (IT53566)

HEADU
HEADUIT53566
19,99 €
Fai scorrere la pallina lungo i percorsi, stando attento a non farla cadere in uno dei trabocchetti! Un gioco originale e divertente per sviluppare la coordinazione motoria. Utile anche per aiutare lo sviluppo dell'intelligenza corporeo-cinestetica in età prescolare. La confezione contiene 6 palline in legno e 6 speciali basi a difficoltà progressiva.
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

LETTERE E PAROLE MONTESSORI (IT53870)

HEADU
HEADUIT53870
19,99 €
Attraverso il tatto, il bambino riconosce e pesca dal sacchetto le letterine, formando parole più lunghe e più corte. Vince chi per primo completa la propria cartella! Il bambino impara a leggere l'alfabeto, scrivere, avere sensibilità tattile e sviluppare la manualità.
GIOCHI DI RUOLO

LA MIA CASETTA MONTESSORI NEW (IT53900)

HEADU
HEADUIT53900
19,99 €
Ogni cosa al suo posto! Metti in ordine le cose e ricomponi la tua casetta! Con questo maxi-gioco, il bambino classifica gli oggetti sagomati, ne individua la forma e li colloca nella loro giusta posizione sviluppando l’autonomia.  Presenti dettagli che brillano al buio! Capacità acquisite: l’identità e l’autonomia personale, svolgimento di piccoli...
GIOCHI DI RUOLO

FATTORIA PRIME SCOPERTE MONTESSORI (IT54983)

HEADU
HEADUIT54983
19,99 €
La prima fattoria didattica alza, scopri e impara! Chi dorme nella stalla? Cosa nasce nell’orto e dove si conserva il grano? Divertiti a fare tante scoperte nella fattoria in compagnia degli animali e dei suoi abitanti! Capacità acquisite: scoprire la fattoria, riconoscere gli animali, distinguere ruoli e mestieri, comprendere da dove vengono le cose....
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