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ECOPLAY ALFABETIERE GIGANTE (IT28641) ECOPLAY ALFABETIERE GIGANTE (IT28641) 2
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GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

ECOPLAY ALFABETIERE GIGANTE (IT28641)

HEADU
HEADUIT28641
19,99 €
A come ape! B come barca! C come cane… Ricomponi il grande alfabetiere e riconosci lettere e parole grazie anche alle sagome che si incastrano in modo autocorrettivo. Si impara a riconoscere l’alfabeto, le prime parole, sviluppare la manualità.
GIOCHI DI SOCIETÀ

DRUNK STONED OR STUPID (8416)

ASMODEE
ASMO8416
19,99 €
Chi è che rischierebbe anche la vita per un selfie epico? Chi racconta sempre la stessa stramaledetta storia? Se per primi arrivate ad accumulare 7 carte, avete perso! Come si gioca: A turno ogni giocatore ricoprirà il ruolo di Giudice, che pesca una carta e la legge a voce alta. Dopo aver letto la caratteristica descritta sulla carta, ogni altro...
PERSONAGGI STATICI E SNODABILI

AQUAMAN PERSONAGGIO da 30 CM (6060069)

SPIN MASTER
SPIN6060069
11,99 €
Crea le tue storie dall'universo DC con questa action figure DC Comics da 30 cm; ogni action figure presenta 11 punti di articolazione ed uno stile comico dettagliato che dà vita ai tuoi personaggi DC preferiti! Unisciti all'iconico supereroe Aquaman per aiutare a fermare il caos nell'universo, coinvolgi la tua immaginazione e metti in posa la tua action...
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

LABIRINTI E TRABOCCHETTI (IT53566)

HEADU
HEADUIT53566
19,99 €
Fai scorrere la pallina lungo i percorsi, stando attento a non farla cadere in uno dei trabocchetti! Un gioco originale e divertente per sviluppare la coordinazione motoria. Utile anche per aiutare lo sviluppo dell'intelligenza corporeo-cinestetica in età prescolare. La confezione contiene 6 palline in legno e 6 speciali basi a difficoltà progressiva.
GIOCHI DI SOCIETÀ

CATCHABLES 4 PACK (8663)

ASMODEE
ASMO8663
19,99 €
Tutto quello che dovete fare è lanciare il vostro Catchable e acchiapparlo; sembra facile, no? Ma ecco la cosa difficile: ogni Catchable è accompagnato da carte che vi faranno fare cose sciocche mentre si trova in aria, la prima persona ad eseguire 5 azioni prima di acchiappare il suo Catchable vince. Giocate fino a 4 giocatori con la scatola base (vedi...
GIOCHI DI SOCIETÀ

DOBBLE DISNEY PRINCESS (8254)

ASMODEE
ASMO8254
16,99 €
In Dobble c'è sempre un solo simbolo in comune tra due carte qualsiasi, cercate di essere i primi a trovarlo; cinque veloci party game, cinque modi per divertirvi..
PERSONAGGI STATICI E SNODABILI

DRAGONBALL PERSONAGGIO GIGANTE 30 CM in ASSORTIMENTO CATTIVI (T09521)

BANDAI
BANDT09521
24,99 €
Tre personaggi da collezionare: Cell, Majin Buu e Golden Frieza; scegli il tuo preferito o collezionali tutti.. Crea il tuo mondo di Dragon Ball con queste fantastiche figure Limit Breaker. Il realismo di questi personaggi da 30 cm ti trasporta nel mondo fantasioso dello spettacolo che ami, puoi ricreare le tue scene preferite a casa tua oppure ovunque...
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

LETTERE E PAROLE MONTESSORI (IT53870)

HEADU
HEADUIT53870
19,99 €
Attraverso il tatto, il bambino riconosce e pesca dal sacchetto le letterine, formando parole più lunghe e più corte. Vince chi per primo completa la propria cartella! Il bambino impara a leggere l'alfabeto, scrivere, avere sensibilità tattile e sviluppare la manualità.
GIOCHI DI SOCIETÀ

DOBBLE DISNEY ANNIVERSARY (8259)

ASMODEE
ASMO8259
16,99 €
Nel corso degli anni, e per la gioia dei giocatori, la straordinaria immaginazione di diversi illustratori ha portato Asmodee ad avventurarsi in nuove terre da sogno; ora, per la prima volta in assoluto, il mondo di Dobble esplorerà le magiche storie Disney e Pixar. Un incontro davvero epico che scatenerà la fantasia dei giocatori, Dobble: Disney Edition...
GIOCHI DI RUOLO

LA MIA CASETTA MONTESSORI NEW (IT53900)

HEADU
HEADUIT53900
19,99 €
Ogni cosa al suo posto! Metti in ordine le cose e ricomponi la tua casetta! Con questo maxi-gioco, il bambino classifica gli oggetti sagomati, ne individua la forma e li colloca nella loro giusta posizione sviluppando l’autonomia.  Presenti dettagli che brillano al buio! Capacità acquisite: l’identità e l’autonomia personale, svolgimento di piccoli...
DOBBLE CONNECT (8268) DOBBLE CONNECT (8268) 2
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GIOCHI DI SOCIETÀ

DOBBLE CONNECT (8268)

ASMODEE
ASMO8268
15,99 €
Nominate l’unico simbolo in comune tra le carte della vostra mano e quelle già collocate sul tavolo per allineare nuove carte, dovete essere la squadra più veloce a collegare quattro carte del vostro colore in fila per vincere un round; aggiudicatevi più round per ottenere la vittoria. Tutti giocano simultaneamente, quindi bloccate le altre squadre con le...
GIOCHI DI RUOLO

FATTORIA PRIME SCOPERTE MONTESSORI (IT54983)

HEADU
HEADUIT54983
19,99 €
La prima fattoria didattica alza, scopri e impara! Chi dorme nella stalla? Cosa nasce nell’orto e dove si conserva il grano? Divertiti a fare tante scoperte nella fattoria in compagnia degli animali e dei suoi abitanti! Capacità acquisite: scoprire la fattoria, riconoscere gli animali, distinguere ruoli e mestieri, comprendere da dove vengono le cose....
DOBBLE ANARCHY PANCAKES (8279) DOBBLE ANARCHY PANCAKES (8279) 2
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GIOCHI DI SOCIETÀ

DOBBLE ANARCHY PANCAKES (8279)

ASMODEE
ASMO8279
16,99 €
Questo gioco è basato sul Dobble che tutti conoscete, ma con una svolta sorprendente per questa speciale edizione Anarchy Pancakes; L’ANARCHIA REGNA: Tutti avete un mucchio di carte pancake con guarnizioni inappropriate, trovate le guarnizioni in comune con altri giocatori per obbligarli a prendere i vostri pancake. Attenzione: meno pancake avrete e più...
GIOCHI DI SOCIETÀ

CARDLINE ANIMALI (8532)

ASMODEE
ASMO8532
15,99 €
Dimostrate la vostra conoscenza del mondo animale.. Come si gioca: Scegliete una delle caratteristiche disponibili (peso, dimensione e longevità) e, durante il vostro turno, cercate di collocare nel giusto ordine una delle vostre carte animale (prima, dopo oppure in mezzo alle carte già sul tavolo). C’è solo un obiettivo: essere i primi a collocarle tutte!
GIOCHI EDUCATIVI E SCIENTIFICI

CERCA APRI E TROVA MONTESSORI (IT57168)

HEADU
HEADUIT57168
19,99 €
Dove si trova la palla? E lo zaino? Apri la porta giusta e sviluppa la memoria e la manualità fine. Un originale gioco per i più piccoli con la speciale chiave apri e chiudi, quattro edifici e tanti elementi tutti da scoprire. Capacità acquisite: con l'allenamento della percezione la memoria visiva, sviluppo della manualità, conoscere gli ambienti della...
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