EAN: 8005125172511
Una pista per i più piccini davvero divertente con attività, suoni e due macchinine parlanti ed interattive che gareggiano all'ultimo secondo!
La gara inizia premendo il casco del pilota, una o più volte, e le auto inizieranno a sfrecciare lungo la pista con effetti sonori realistici e riconoscendo il traguardo perchè tiene il...
Scopri di più
La gara inizia premendo il casco del pilota, una o più volte, e le auto inizieranno a sfrecciare lungo la pista con effetti sonori realistici e riconoscendo il traguardo perchè tiene il conto dei giri effettuati: la macchinina vincente esulterà prima del cambio corsia che si trova sotto al tunnel.
Durante la gara potrebbe essere necessaria una sosta all'area pit-stop interattiva: durante la sosta la pompa di benzina e gli ingranaggi ruotano automaticamente.
La pista da la possibilità di giocare sia in modalità parlante che silenziosa, basta spostare l'apposito tasto.
Se il bambino dovesse prendere in mano la macchinina durante la corsa, il motore si arresterà automaticamente, permettendogli però di interagire con essa ascoltando numeri e canzoncine.
Prodotto momentaneamente non disponibile.
Attenzione: Ultimi articoli in magazzino!
Disponibile dal:
Età | 10 mesi-4 anni |
Genere | bimbo |
Batterie richieste | N° 4 AAA |
Batterie incluse | NO |
Misure prodotto | L. 46 x H. 9 x P. 36 cm |
Peso | 1,5 KG. |
Garanzia | del produttore. |
Note | Il produttore si riserva il diritto di apportare modifiche, che non pregiudichino la qualità del prodotto, in qualsiasi momento e senza preavviso a colori, materiali, specifiche, modelli e packaging. |
Contenuto della confezione | Pista da assemblare, N° 2 auto |
Avvertenze | Da usare sotto la diretta sorveglianza di un adulto |
Scopri tutti i versi degli animali con i 12 amici della fattoria : ma anche lettere e numeri attraverso i pulsanti multifunzione. Toccando l'immagine di ogni cucciolo, sentirai i suoi incredibili effetti sonori.
L'evoluzione del tanto amato cavalluccio a dondolo : togliendolo dalla base, Martino diventa cavalcabile muovendosi al ritmo del cavaliere!
La nuova versione del Cagnolino Smart Stages che, con 5 punti interattivi, coinvolge il bambino in tante piccole esperienze diverse e stimolanti.
La giostrina motorizzata è un classico per tutti i bambini piccoli, cattura l'attenzione, rasserena e regala sorrisi.
La sua prima auto da corsa, la Ferrari F14 che drifta e scappa via!
Un morbido orsetto blu da coccolare, con inserti in plastica morbida, con melodie rilassanti e bellissimi giochi di luci.
Ma quanto è bello andare in giroooo con la Vespa cavalcabile di Chicco per i bambini da 1 a 3 anni!
Un cubo, sei facce e tantissime attività diverse: giocattolo di qualità, Hape è uno dei maggiori produttori di giocattoli in materiali sostenibili, come il legno, ed al tempo stesso creativi ed eco-compatibili.
Età | 10 mesi-4 anni |
Genere | bimbo |
Batterie richieste | N° 4 AAA |
Batterie incluse | NO |
Contenuto della confezione | Pista da assemblare, N° 2 auto |
Misure prodotto | L. 46 x H. 9 x P. 36 cm |
Peso | 1,5 KG. |
Garanzia | del produttore. |
Avvertenze | Da usare sotto la diretta sorveglianza di un adulto |
Note | Il produttore si riserva il diritto di apportare modifiche, che non pregiudichino la qualità del prodotto, in qualsiasi momento e senza preavviso a colori, materiali, specifiche, modelli e packaging. |
La gara inizia premendo il casco del pilota, una o più volte, e le auto inizieranno a sfrecciare lungo la pista con effetti sonori realistici e riconoscendo il traguardo perchè tiene il conto dei giri effettuati: la macchinina vincente esulterà prima del cambio corsia che si trova sotto al tunnel.
Durante la gara potrebbe essere necessaria una sosta all'area pit-stop interattiva: durante la sosta la pompa di benzina e gli ingranaggi ruotano automaticamente.
La pista da la possibilità di giocare sia in modalità parlante che silenziosa, basta spostare l'apposito tasto.
Se il bambino dovesse prendere in mano la macchinina durante la corsa, il motore si arresterà automaticamente, permettendogli però di interagire con essa ascoltando numeri e canzoncine.